游戏和电影、书籍,在当前环境下是传播意识形态的重要载体,特别是考虑国内接触游戏群体,抛开一些受过高等教育的玩家,更多没有受过太多教育,三种观点没有形成玩家,这些玩家很容易接受游戏中提供的错误信息,形成错误的认知和三种观点。
很多人总是责怪国家以前没有很好地占据舆论地位,导致现在外部宣传不强大,游戏也是一个新的舆论地位啊,现在开始布局,责怪管太严格了?
很多人总是批评外行指导内行,在这个问题下,我看到了很多答案,他们显然是外行,但他们有情绪输出。
说白了,国家制定政策的人比知乎99%的人更深刻、更专业。大多数人只会认为防止游戏控制号上瘾是愚蠢的。这些人并不是真的关心游戏行业,只是因为他的游戏玩得不开心,所以不能随便上游戏赚钱。
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